El chat de hoy ha sido eminentemente práctico y en él se han analizado tres elementos esenciales para llevar a cabo el trabajo en grupo, es decir, para valorar los escenarios virtuales:
- Interfaz
La interfaz de usuario es todo aquello que se presenta en pantalla, que nos sirve para el uso de cualquier documento digital y que está predeterminada por quien lo programa.
Dentro de la interfaz hay que tener en cuenta todos los elementos: imágenes, sonidos y textos que aparecen en la pantalla.
- Interactividad
Se entiende por interactividad el control, más o menos parcial que tienen los usuarios y usuarias sobre la presentación de la información en los documentos digitales.
La interactividad nos remite a la posibilidad de establecer un diálogo entre las personas y los escenarios virtuales.
La interactividad exige que desde el diseño, el documento digital se conciba de una manera abierta, brindando posibilidades de incorporación de otros materiales como preguntas, dudas, anotaciones, dibujos,... de los usuarios y usuarias.
Existen cuatro nieveles básicos de interactividad que dependen de las posibilidades dialógicas que tengan los sitios web.
- Navegación
Está íntimamente relacionada con las redes conceptuales desarrolladas en los documentos digitales documento digital.
Debemos tener en cuenta que desde cualquier punto del documento no se sigue necesariamente otro, sino que los usuarios y usuarias pueden efectuar distintos recorridos a través del documento digital según sus gustos, necesidades, etc. La situación ideal se da cuando desde cualquier momento del documento digital debemos poder ir a cualquier otro sitio del mismo.
Existen seis tipos de mapas de navegación utilizados en la realización documento digital: navegación lineal, navegación en estrella, navegación jerárquica, navegación no lineal, navegación compuesta y navegación múltiple.
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